Partidas y Campañas de la Asociacion Semper Ludens Oviedo

Para crear un evento, recuerda siempre poner la catergoria de la ciudad donde se realizará

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Para campañas de rol, añadir la siguiente información:

  • Sinopsis
  • Sistema de reglas
  • Número de jugadores
  • Duración aproximada de la campaña
  • Horarios

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Una semana más voy a enseñaros lo que se cuece en nuestra asociación y a lo que estáis invitados a conocer y disfrutar.

Voy a centrarme en los juegos que no he publicado en la semana pasada y que han visto mesa en esta.

FEUDUM

Tenemos aquí un eurogame de los duros, duros, reglas algo complicadas y duración larga para la media en este tipo de juegos.

Estos son los dos motivos que echan atrás a muchos de nuestros socios a jugarlo y sin embargo a otros les encanta.

Sin entrar a juzgar esto, lo que si está claro es que tiene un diseño espectacular.

UNDAUNTED: NORMANDY

Normandy es un wargame muy ligero, basado en una mecánica de deckbuilding. Ambientado en la II guerra mundial, posee varios escenarios que le dan rejugabilidad. Buen juego para meter el gusanillo de los wargames a alguien profano.

LORDS OF HELLAS

Basado en la mitología clásica griega pero con toques futuristas.

Juego donde las miniaturas, ilustraciones y otros componentes brillan de forma esplendida.

ALQUIMISTAS

Juego de deducción con una temática muy pegada y bastante bien enlazada con las mecánicas, unas reglas bastante sencillas sin ser un juego para nada fácil. Un buen apartado gráfico en el que hay que añadir una app que implementa de forma correcta en el desarrollo del juego.

ATON (disponible en nuestra ludoteca)

Juego abstracto para 2 jugadores con mecánica de mayorías. Abstenerse aquellos amantes del hype ya que es un juego con 15 años de antigüedad y un diseño bastante «viejuno».

Nos encontramos ante una pequeña joya: un juego rápido de reglas muy sencillas pero una profundidad mayor de la que aparenta.

Perfecto para cuando quedan sin mesa dos personas y tienen 30 minutos para esperar a más jugadores. Sin lugar a duda uno de nuestros preferidos en la ludoteca de la asociación.

TIME OF CRISIS (disponible en nuestra ludoteca)

Juego temático para 4 jugadores, mezcla varios estilos: wargame, euro y gestión de mazo. Ambientado en el imperio romano siglo III.

Un GMT bastante sencillo de reglas y no muy duro de jugar donde tendremos una interacción enorme entre todos los jugadores que representan a candidatos a ser emperadores de Roma.

Un buen juego para iniciarse en esta «droga» que son los GMT temáticos.

KEYFLOWER

En keyflower nos encontramos con un eurogame puro y duro con menos tema que una canción de Chimo Bayo.

No obstante si olvidamos o no somos de los que nos importa mucho el tema, nos encontramos con un juego que mezcla varias mecánicas y lo hace de forma perfectamente engarzada, tenemos ante nosotros subastas, tenemos colocación de losetas, pick-up & deliver, colocación de trabajadores, set collection, memory, creación de rutas. Esto lo hace bastante entretenido y algo diferente de otros euros «sin alma».

TERRAFORMING MARS (disponible en nuestra ludoteca)

Sin lugar a duda uno de los juegos que ven más mesa en nuestra asociación, sino es el que más.

Un tema atractivo y que dentro de lo que es un eurogame está muy bien pegado con el desarrollo y mecánicas del juego.

Estamos ante un juego de desarrollo de cartas con el  objetivo básico de los jugadores de intentar acumular una mayor cantidad de puntos de victoria que sus rivales mediante la bajada de cartas a su zona de juego, de forma que los efectos de las mismas vayan potenciando diferentes factores y generando un motor económico que nos permita progresar cada vez más rápido.
Vamos que no es nada nuevo que no hayamos visto en otros juegos, pero una temático y diseño atractivo le dan un plus muy grande.

TWILIGHT IMPERIUM IV

Estamos ante un peso pesado dentro de los juegos de mesa. Estamos ante un juego que es difícil encajar en una categoría: ameritrash, civ, 4x y juego de negociación, e incluso tiene toques de euro.

Su duración y la dependencia de un alto número de jugadores (6 es como mejor funciona), así como su complejidad hace que vea menos mesa de la que a muchos nos gustaría.

SET & MATCH (disponible en nuestra ludoteca)

Estamos ante un divertidísimo juego de «flicking» o juego de las chapas que representa un partido de tenis.

La representación del tenis es muy acertada.

Perfecto para cubrir huecos muertos de dos jugadores mientras esperan otra mesa, o para descansar de alguna partida durilla que nos deje la cabeza hecha polvo.

Además tenemos unos gadget en forma de raqueta que lo hacen aún más llamativo.

EVERDELL

Que sí, que la imagen cuenta mucho, y este es un ejemplo. Estamos ante un diseño que ya nos cautiva al verlo desplegado en mesa, y no solo su aspecto estético sino además por si eso no fuera suficiente, las ilustraciones son espectaculares.

Pero hablemos de mecánicas: Estamos ante un juego de colocación de trabajadores y gestión de mano de los de toda la vida, pero con un par de detalles mecánicos originales que le dan un aire diferente.

Juego sencillo de reglas pero con cierta chicha y algo de interacción y duración contenida, lo hacen que no sea un cascarón estético vacío.


KINGDOM DEFENDERS (disponible en nuestra ludoteca)

Estamos ante un juego español con una portada que engaña un poco, y es que a pesar de lo que pueda dar a entender no estamos ante un ameritrash sino ante un euro de colocación de trabajadores con corte bastante clásico.

Como punto a su favor el tema está medianamente pegado y la interacción es grande, la cual se puede regular, metiendo losetas avanzadas que la aumentan al igual que la dificultad del juego.

Su mayor pega es intentar hacer una mecánica cooperativa que creemos no acaba de convencer excesivamente.

PALADINES DEL REINO DEL OESTE

Otro juego de colocación de trabajadores donde debes de optimizar al máximo tus acciones porque estamos ante un juego prácticamente multisolitario donde la interacción es bastante baja, ojo que no decimos que sea nula.

Sensación siempre de andar muy escaso de recursos, siendo por ello bastante más exigente que sus antecesores: Saqueadores y Arquitectos.

Está por ver si no se resiente por falta de rejugabilidad, porque da la sensación de que puede ser muy repetitivo.

WASHINGTON’S WARS

Un wargame ligerito que se le puede comparar con el Hannibal pero más sencillo.

Ambientado en la Guerra de la Independencia Americana, juego de motor de cartas y colocación de influencia.

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Vamos a intentar de forma más o menos habitual, hacer una breve reseña de las cosas más importantes que jugamos cada semana en nuestra asociación, tanto en la sede de Gijón como en la de Oviedo.

Esta semana nos ha traído mucha actividad. Muchas novedades y juegos ya muy conocidos y que forman parte de nuestra ludoteca.

Os pasamos a relatar y reseñar ligeramente todo lo que hemos jugado:

NOVEDADES EN NUESTRA ASOCIACIÓN

ON MARS

Estamos ante uno de los juegos que más hype está provocando esta temporada. Se trata nuevo juego del laureado Vital Lacerda. Sí, otro juego de marte y van…. un eurogame de colocación de trabajadores al más puro estilo Lacerda donde el tema no está demasiado pegado y eso sí con un diseño espectacular.

CRISTAL PALACE

Estamos ante una de las novedades de Essen 2019. Nos encontramos con otro eurogame de colocación de trabajadores de dificultad algo dura y en este caso con mucha interacción, algo que muchos echamos de menos en este tipo de juegos

DOMINATIONS: Road to Civilitation

Otra novedad de el último Essen 2019, donde nos encontramos con un juego de civilizaciones totalmente abstracto. Fue jugado a dos jugadores y las opiniones fueron buenas, sencillez de reglas pero sesudo a la hora de jugarlo.


WARCRY


Nuevo juego de escaramuzas de los creadores de Kill Team y Warhammer Underworlds. Destaca a simple vista la calidad de las miniaturas y con una escenografía guapa como la que tenemos en nuestra sede de Oviedo pues luce así de bien.

BOLT ACTION

Bolt Action es un juego de guerra de mesa con temática de la Segunda Guerra Mundial publicado por Warlord
Games y escrito por algunos de los diseñadores de Games Workshop. Las reglas son sencillas de aprender y un buen punto de partida para introducirse en los wargames históricos, especialmente para aquellas personas que vienen del universo W40K.

En el juego priman mas la acción y espectacularidad que el rigor histórico de modo que las partidas se
desarrollan como si fuera una película de Hollywood (Los violentos de Kelly, Enemigo a las puertas…etc) siendo muy ágiles y divertidas, con gran variedad de escenarios diferentes.

Su completo sistema de creación de listas permite recrear cualquier ejercito desde 1939 hasta 1945 y es ideal para
clubes. Aunque está pensado para miniaturas de 28mm se puede jugar sin problemas en 15mm como algunos de los socios han empezado a hacer.

PRIMERAS PARTIDAS EN NUESTRA ASOCIACIÓN

BARRAGE

Este euro que nos trajo el 2019 y que levantó mucho hype el verano pasado, nos sigue gustando bastante por su interacción y su profundidad. Y es que aunque estamos ante un juego de colocación de trabajadores (sí, uno más…) , le añade dos mecánicas muy originales:

1 El uso del agua como un recurso común que los jugadores deberán competir por este recurso que es más bien escaso.

2. Que no gastemos nuestra maquinaria pero que queden bloqueados durante cierto tiempo nos obliga a planear muy bien nuestros turnos.

CRÓNICAS DEL CRIMEN: Escenario Vampiros en la niebla

un nuevo juego colaborativo de investigación y misterio centrado en esta ocasión en Londres, donde los jugadores encarnarán a distintos forenses resolviendo todo tipo de casos: desde robos hasta homicidios.

LONDON

Un juego de Martin Wallace que ya se editó en el año 2010 y que se reedita en 2017 con esta edición mejorada con creces en su apartado de diseño (son una preciosidad las cartas) y alguna variación en las reglas originales.

Juego de gestión de cartas, que se explica de forma muy rápida y se juego en apenas una hora. Una buena solución para los eurogamers con poco tiempo.

VALERIA REINOS DE CARTAS

juego de cartas que se activan con dados, una mecánica con ciertas similitudes con los deck-building. Es un juego con bastante interacción y un entreturno muy entretenido

PAX PAMIR

Ante nosotros tenemos una joya de la saga Pax, menos complicado que el Renaissance y menos multisolitario que el Porfiriana. Tras una temática a priori poco atractiva , somos lideres afganos del siglo XIX buscando alianzas con las grandes potencias coloniales, se esconde un gran juego con mucha interacción y una profundidad suficiente para gustar a los jugones más exigentes.

NUESTROS JUEGOS MÁS HABITUALES

BRASS

Y aquí está un clásico entre los eurogames, de la mano de Martin Walace, este Birmingham no es otra cosa que una reimplementación de aquel Brass original del año 2007, donde se le han añadido cambios en el reglamento que creemos que lo mejoran y sobretodo un aspecto de diseño muy mejorado con respecto al original.

Para varios de los que jugamos en Semper Ludens, lo consideramos el mejor eurogame de los que suelen ver mesa. Reglas para nada complicadas pero con una profundidad en el desarrollo del juego enorme.

La interacción es muy alta para tratarse de un «euro» y el diseño del Birmingham está a un buen nivel.

CLANK


Fusiona de forma muy original los juegos tipo DECK BUILDING , con un juego de tablero de aventuras y exploración de mazmorras.

AGRICOLA

Quien no conoce este clásico eurogame de Uwe Rosenberg con el que seguramente muchos de los que nos leéis, al igual que nosotros habeis empezado en esto de los eurogames con este juego. Pues eso, poco más que decir…

AEONS END

Estamos ante otro deckbuilding con ambientación fantástica, con la particularidad de que tiene un modo campaña.

ETHNOS

Juego de mayorías ligerito, que tiene la parte positiva que funciona bien hasta con 6 jugadores, cosa que a veces se agradece en los eurogames.

LOS VIAJES DE MARCO POLO

Un eurogame que vuelve a salir a mesa tras varios años de inactividad en nuestra asociación. Eurogame medio de colocación de trabajadores con interacción.

BLOOD BOWL

Y que no nos falte nunca. Podemos asegurar, que si existe esta asociación a día de hoy es gracias al blood bowl, porque fueron sus jugadores los que se convirtieron en la columna vertebral de la asociación cuando dábamos nuestros primeros pasos.

Es por ello que le tenemos un cariño especial y un hueco siempre en nuestras agendas.

A día de hoy tenemos la suerte de disfrutar de dos ligas una en cada sede, en la de Gijón con más años de antigüedad ha alcanzado las dos divisiones ante el número de jugadores. GOD SAVE THE NUFFLE

Estrenamos nuestra primera jornada de puertas abiertas en la sede de Oviedo, como siempre con muchas ganas, tanto de los organizadores como de los socios que, como siempre, se apuntan a lo que se les ponga por delante. Además, esta vez contamos con la ayuda de Devir, Asmodee, Looping Games, HT Publishers, Nosolorol y 2 Tomatoes, que nos están mandando juegos para demostrar.

Por las RRSS os iremos informando de los juegos que van mandando, así que no nos perdáis de vista.

¿Acaso se te ocurre un mejor plan para el día 20?

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¡Buenas, amantes del deporte y bienvenidos!

Vengo a informaros de la noticia del día, ¡qué digo del día! ¡De la semana! El esperadísimo inicio de la temporada de Blood Bowl en la sede de Semper Ludens Oviedo.

Algunos entrenadores optan por poner a punto de primera mano sus equipos.

Los jugadores se preparan (o no, mirad ese hombre lagarto tomando el sol), los entrenadores buscan el último fichaje estrella y comienzan los amistosos (¿amistosos? jaja, que inocentes estos novatos…). ¿Con qué equipos nos sorprenderán?

Enanos, orcos, skavens, amazonas, elfos de todas las razas y colores. Aquí no discriminamos a nadie, todos los equipos son bienvenidos en nuestros estadios. Escucha el rugir del público. ¡Que comience el espectáculo!

Primeros «amistosos».

Para aquellos que no tengan la suerte de conocer este mítico deporte, el Blood Bowl es un conflicto épico entre dos equipos de 11 guerreros y guerreras armados hasta los dientes y con total desconocimiento de la palabra miedo. Su objetivo es llevar el balón al otro lado del campo contrario para marcar un tanto conocido como «touchdown». ¿Cómo? Por medio de pases o corriendo con el balón en las manos. Al final del encuentro el equipo con más touchdown en su marcador se alzará con la victoria del partido.

Otros entrenadores prefieren dejar la preparación física de sus equipos en manos de profesionales. Por ello recurren a PiCs.

Permaneced atentos a nuestras redes sociales y por supuesto a nuestra web, porque no querréis perderos detalle de la evolución de los equipos y de la resolución de los partidos.

Y por supuesto, si aún no os habéis decidido, ¡estáis a tiempo de uniros! Eso sí, date prisa y ponte en contacto con nosotros porque estás en el tiempo de descuento, el próximo lunes tendrá lugar el primer saque.

¡Es nuestra primera liga, así que será legendaria!

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¿Qué plan tienes para el domingo? Nosotros vamos a celebrar un fiestote de inauguración en nuestra nueva sede Semper Ludens Oviedo y estás invitado. Ven a compartir mesa con nosotros y descubre todo un nuevo mundo de posibilidades.